タグ: C#開発

日々鍛錬!!ゲーム開発ライフ

【Unity[C#]】ランダムな値を生成する方法

UnityとUnrealEngineでゲーム開発中の「Exceliaゲーム開発部」の部員Eです。 今回はUnityのC#編。 C#でのランダムな数値の取得方法です。 Random.Rangeを扱う Unityでランダムを…
続きを読む

【Unity[C#]】if文の正誤を簡単に書く方法

UnityとUnrealEngineでゲーム開発中の「Exceliaゲーム開発部」の部員Eです。 本日はC#編。 素人の解説するC#の使い方を今度まとめられればと思いますが、 今回は第一弾として、if文のifの部分を少し…
続きを読む

【Unity[C#]】int型とfloat型の違いと使い方

UnityとUnrealEngineでゲーム開発中の「Exceliaゲーム開発部」の部員Eです。 Unity使いの皆さんはC#使いこなせてますか? 自分は全然使いこなせていません。 やっと読んで、初心者的な組み方ができる…
続きを読む