UnityとUnrealEngineでゲーム開発中の「Exceliaゲーム開発部」の部員Eです。 本日は以前ご紹介していたCharacterCreator4(CC4)のエディタ操作のメモです。 基本的に直感的操作ができる…
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UnityとUnrealEngineでゲーム開発中の「Exceliaゲーム開発部」の部員Eです。 本日はCC4に搭載されている面白機能のHEADSHOTのご紹介です。 この機能は写真が必要なので、 今回は著作権フリーのA…
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UnityとUnrealEngineでゲーム開発中の「Exceliaゲーム開発部」の部員Eです。 今回も前回の続きをやっていきます。 CC4にて制作して出力したキャラクターを、 ゲームエンジンに取り込んでいく第3回目の「…
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UnityとUnrealEngineでゲーム開発中の「Exceliaゲーム開発部」の部員Eです。 今回は前回の続きをやっていきます。 CC4にて制作して出力したキャラクターをゲームエンジンに取り込んでいきたいと思います。…
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こんにちは、「Exceliaゲーム開発部」の部員Eです。 皆さん、良い開発ライフを送れていますでしょうか? 外がだんだん暑くなってきたこの季節(執筆当時は夏)ですが、開発に夢中になって体調を崩さないようにしつつ頑張ってい…
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こんにちは、「Exceliaゲーム開発部」の部員Eです。 本日もネタに困っているので、購入記念がてらCharacterCreator4(CC4)のご紹介です。 Unityでフォトリアルな作品を作る際に、UnrealEng…
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